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原型与交互设计|系统对接与集成

原型与交互设计是系统对接与集成中的关键环节。接口现状盘点

原型与交互设计环节首先要确认的是范围与标准。从经验看,这一点在项目启动阶段最值得花时间讨论,因为此时修改的成本最低。一旦进入执行阶段,任何调整都会牵动其他环节。

从成本角度考虑,前期多花的这部分时间,通常能在后续的返工和沟通中省回来,而且是提前省下的,不是事后补救。

具体怎么做,可以按这个顺序推进:首先,把当前的问题按影响程度排序,只解决排在前面的;其次,为每个问题定义一个可验证的结果;再次,约定复查时间,把调整变成例行动作。

这一步通常包含的工作

  • 接口现状盘点:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 数据映射与转换:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 同步机制与容错:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 监控与日志:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。

需要注意的地方

一次改太多

同时推进多个方向的调整,出问题时无法判断是哪一项导致的,最后只能全部回退。

把手段当目标

上了系统、做了改版、发了内容,就当作事情完成了,却没有回头看这些问题是否真的被解决。

忽略使用者的习惯

方案由少数人拍板,实际使用者没有参与,上线后推行困难。

与其他环节的衔接

这一步的产出物需要可以被检查和验收。这一点说起来容易,落实到具体动作时却需要有人拍板:谁负责、按什么标准算完成、什么时候复查,三件事定下来,事情才算真正开始。

需要说明的是,这件事没有统一的答案。适合别人的做法未必适合自己,判断标准应该是:这套做法能不能在自己的业务条件下稳定运行。

系统对接与集成下的其他环节

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